定义  
         定义:在某 中声明为 virtual 并在一个或多个 中被重新定 义的
[1]
  语法:virtual 函数返回类型 函数名(参数表) { }
  用途
实现 ,通过指向 的 ,访问派生类中同名覆盖
  虚函数必须是基类的非 函数,其访问权限可以是protected或public,在基类的类定义中定义虚函数的一般形式:
  class 名{
  .......
  virtual 返回值类型 将要在 中 的函数名( );
  };
 
作用  
         虚函数的作用是实现 ,也就是在程序的运行阶段动态地选择合适的 ,在定义了虚函数后,可以在 的 中对虚函数重新定义,在派生类中重新定义的函数应与虚函数具有相同的 个数和形参类型。以实现统一的接口,不同定义过程。如果在 中没有对虚函数重新定义,则它继承其 的虚函数。
  当程序发现虚函数名前的关键字virtual后,会自动将其作为 处理,即在程序运行时动态地选择合适的成员函数。虚函数是C++ 的一种表现。
  例如:子类继承了父类的一个函数(方法),而我们把父类的 指向子类,则必须把父类的该函数(方法)设为virtual(虚函数)。
  ([2010.10.28] 注:下行语义容易使人产生理解上的偏差,实际效果应为:
  如存在:Base -> Derive1 -> Derive2 及它们所拥有的虚函数func()
  则在访问 Derive1的实例时,使用其 Base及本身类型Derive1,或被 转换的后续派生类Derive2的 或引用,均可访问到Derive1所实现的func()。)
   规定,只能通过指向 的 或基类对象的引用来调用虚函数,其格式:
  1、指向 的指针变量名->虚函数名( 表)
  2、 对象的引用名. 虚函数名( 表)
  使用虚函数,我们可以灵活的进行 ,当然是以一定的开销为代价。如果父类的函数(方法)根本没有必要或者无法实现,完全要依赖子类去实现的话,可以把此函数(方法)设为virtual 函数名=0 我们把这样的函数(方法)称为 。
  如果一个类包含了 ,称此类为 。
示例

虚函数的实例

  #
include<iostream>
  
using namespace std;
  
class Cshape {
  
public:
  
void SetColor(
int color) { m_nColor=color;}
  
virtual
void Display(
void) {
cout<<"Cshape"<<
endl; }
  
private:
  int m_nColor;
  };
  
class Crectangle:
public Cshape {
  
public:
  
virtual
void Display(
void) {
cout<<"Crectangle"<<
endl; }
  };
  
class Ctriangle:
public Cshape {
  
virtual
void Display(
void) {
cout<<"Ctriangle"<<
endl; }
  };
  
class Cellipse :
public Cshape {
  
public:
  
virtual
void Display(
void) {
cout<<"Cellipse"<<
endl;}
  };
  
void
main()
  {
  Cshape obShape;
  Cellipse obEllipse;
  Ctriangle obTriangle;
  Crectangle obRectangle;
  Cshape * pShape[4]= { &obShape,&obEllipse,&obTriangle,& obRectangle };
  
for(
int I= 0; I< 4; I++)
  pShape[I]->Display( );
  }
  本程序运行结果:
  Cshape
  Cellipse
  Ctriangle
  Crectangle

条件

  所以,从以上 ,实现 需要三个条件:
  1、 必须把 的行为定义为类的虚函数。
  2、 类之间存在子类型关系,一般表现为一个类从另一个类公有派生而来。
  3、 必须先使用 指向子类型的对象,然后直接或者间接使用基类指针调用虚函数。
 
其他信息 
      定义虚函数的限制:(1)非 不能定义为虚函数,类的成员函数中 函数和 也不能定义为虚函数,但可以将 定义为虚函数。实际上,优秀的程序员常常把 的 定义为虚函数。因为,将 的 定义为虚函数后,当利用delete删除一个指向 定义的 时,系统会调用相应的类的析构函数。而不将 定义为虚函数时,只调用 的析构函数。
  (2)只需要在声明函数的类体中使用 “virtual”将函数声明为虚函数,而定义函数时不需要使用关键字“virtual”。
  (3)当将 中的某一 声明为虚函数后, 中的同名函数自动成为虚函数。
  (4)如果声明了某个 为虚函数,则在该类中不能出现和这个成员函数同名并且返回值、参数个数、类型都相同的非虚函数。在以该类为 的 中,也不能出现这种同名函数。
  虚函数联系到 ,多态联系到继承。所以本文中都是在继承层次上做文章。没了继承,什么都没得谈。
 
 
 
c++的虚函数  下面是对C++的虚函数的理解。

一, 什么是虚函数

  简单地说,那些被virtual关键字修饰的 ,就是虚函数。虚函数的作用,用专业术语来解释就是实现 (Polymorphism),多态性是将接口与实现进行分离;用形象的语言来解释就是实现以共同的方法,但因个体差异而采用不同的策略。下面来看一段简单的代码
  class A{
  public:
  void print(){ cout<<"This is A"<<endl;}
  };
  class B:public A{
  public:
  void print(){ cout<<"This is B"<<endl;}
  };
  int main(){ //为了在以后便于区分,我这段main()代码叫做main1
  A a;
  B b;
  a.print();
  b.print();
  }
  通过class A和class B的print()这个接口,可以看出这两个class因个体的差异而采用了不同的策略,输出的结果也是我们预料中的,分别是This is A和This is B。但这是否真正做到了 呢?No,多态还有个关键之处就是一切用指向 的 或引用来操作对象。那现在就把main()处的代码改一改。
  int main(){ //main2
  A a;
  B b;
  A* p1=&a;
  A* p2=&b;
  p1->print();
  p2->print();
  }
  运行一下看看结果,哟呵,蓦然回首,结果却是两个This is A。问题来了,p2明明指向的是class B的对象但却是调用的class A的print()函数,这不是我们所期望的结果,那么解决这个问题就需要用到虚函数
  class A{
  public:
  virtual void print(){ cout<<"This is A"<<endl;} //现在成了虚函数了
  };
  class B:public A{
  public:
  void print(){ cout<<"This is B"<<endl;} //这里需要在前面加上关键字virtual吗?
  };
  毫无疑问,class A的 print()已经成了虚函数,那么class B的print()成了虚函数了吗?回答是Yes,我们只需在把基 设为virtual,其 的相应的函数也会自动变为虚函数。所以,class B的print()也成了虚函数。那么对于在 的相应函数前是否需要用virtual关键字修饰,那就是你自己的问题了。
  现在重新运行main2的代码,这样输出的结果就是This is A和This is B了。
  现在来消化一下,我作个简单的总结,指向 的 在操作它的 类对象时,会根据不同的类对象,调用其相应的函数,这个函数就是虚函数。